sexta-feira, 15 de julho de 2011

Nós desculpem pelo os dias sem noticia

, pois tivemos problemas no nosso sistema...















Equipe do Grupos dos 10 agradecem a colaboração!

sábado, 9 de julho de 2011

Ali Larter negocia retorno em 'Resident Evil: Retribution'

A atriz Ali Larter, que viveu Claire Redfield nos últimos dois 'Resident Evil', está em negociações para retornar em 'Resident Evil: Retribution', quinto filme da franquia.

O projeto continua sem diretor definido. Milla Jovovich retorna como Alice, e Sienna Guillory já está confirmada como Jill Valentine.

'Resident Evil: Retribution' estreia em 14 de Setembro de 2012, e terá cenas filmadas no Japão.

Lançado em 2002, o primeiro filme arrecadou mundialmente mais de US$ 100 milhões. A continuação, 'Resident Evil 2: Apocalipse', que chegou aos cinemas em 2004, obteve bilheteria de cerca de US$ 130 milhões. 'Resident Evil 3: Extinção' fez US$ 150 milhões.

Com a ajuda do ingresso mais caro do 3D, 'Resident Evil 4: Recomeço' arrecadou US$ 290 milhões mundialmente.

A franquia é baseada numa série de videogame criada no Japão e responsável por popularizar o gênero do "survival horror'' nos games.

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Resident Evil - The Mercenaries 3D: Sobreviver à ameaça zombie

Produzido pela capcom, chegou já às lojas aquele que promete ser uma das mais frenéticas experiências em 3D nos jogos de consola, disponível apenas para a nova Nintendo 3DS - Resident Evil: The Mercenaries 3D. Disponível também já em Portugal.

Jogo de terror e sobrevivência, Resident Evil: The Mercenaries 3D convida, pela primeira vez, à incrível jogabilidade do modo Mercenaries para uma consola portátil em 3D estereoscópico. Agora com a possibilidade de participar na experiência com jogadores de todo o mundo.

Em comunicado, a empresa garante que a acção rápida e furiosa deste jogo é ideal para todos os que gostam de participar em intensas trocas de fogo em que o derradeiro objetivo é a sobrevivência, já que, em Resident Evil: The Mercenaries 3D, não há tempo para parar e pensar - exigem-se os mais puros e imediatos instintos de sobrevivência em forma de reflexos rápidos e pontaria certeira.

«A potência gráfica da Nintendo 3DS permitia-nos criar cenários muito semelhantes aos dos jogos Resident Evil criados para consolas de sala de estar, pelo que o fator-chave é o efeito 3D», afirma o produtor de Resident Evil: The Mercenaries 3D, Masachika Kawata, explicando que «ver a distância real a que estão os inimigos, a forma como seguem no teu encalço nos corredores e como te vão rodeando a pouco e pouco, tudo isto em 3D, faz com que sintas que estás realmente mergulhado na acção».

Quanto ao campo de batalha, está permanentemente repleto de multidões de inimigos e, em cada nível, o jogador tem de usar taticamente as habilidades e armas que a sua personagem possui para sobreviver dentro do limite de tempo estabelecido ou sob determinadas circunstâncias, ao mesmo tempo que luta para obter a melhor pontuação possível.

O jogo dá ainda a opção de mostrar o que se vale em missões a solo, com um amigo que esteja próximo através do Modo Local Play ou que esteja do outro lado do mundo através do Modo Internet Play. A escolha é, portanto, do jogador: sobreviver sozinho ao apocalipse zombie ou contar com a ajuda de um parceiro.

Resident Evil: The Mercenaries 3D inclui também uma nova função denominada Skill Slot em que os jogadores poderão preencher três níveis de habilidades de uma selecção de 30 que inclui melhorias ao desempenho das armas, à velocidade de recarga e às possibilidades de acção corpo a corpo. Para além disso, os jogadores vão ter a oportunidade de equiparem as suas personagens da forma que melhor se adequar ao seu estilo de jogo.

Além disso, o jogo inclui também uma demo para o próximo título para a Nintendo 3DS, Resident Evil: Revelations.

terça-feira, 5 de julho de 2011

Resident Evil: Revelations vai espantar

Masachika Kawata disse à Official Nintendo Magazine que Resident Evil: Revelations vai espantar as pessoas com os seus gráficos espantosos.

Questionado se este é o jogo com melhor aspecto na 3DS, o produtor disse que, “Os gráficos em Mercenaries são alguns dos melhores que podes ver no momento. Temos estado a trabalhar arduamente para assegurar que quando Revelations sair no próximo ano, que vá realmente espantar as pessoas graficamente.”

Dos dois jogos da série Resident Evil anunciados para a 3DS, Revelations é o mais aguardado e um dos jogos que mais atenções tem reunido a seu favor. Ao contrário de Mercenaries 3D que desde que chegou às lojas no dia 1 tem sido alvo de duras críticas.

segunda-feira, 4 de julho de 2011

Save de resident evil the mercenaries 3D não pode ser apagado. E agora?

Polêmica à vista após o lançamento de Resident Evil The Mercenaries 3D. Logo após o game ter chegado às lojas, usuários notaram que não é possível apagar o save game. Isso mesmo que você leu: uma vez iniciado, o game não pode ser começado novamente do zero. Rumores indicavam que essa tinha sido uma ação da Capcom para evitar a venda de games usados, mas a produtora deu outra justificativa.

Segundo ela, o progresso das missões dentro do game são salvas de forma automática no cartucho, o que explicaria a impossibilidade de se apagar os dados. Como um dos principais objetivos do game é terminar as mesmas missões várias vezes para conseguir aumentar a pontuação em cada uma delas, a Capcom não acha que esse detalhe vai prejudicar o jogador.

O mais interessante disso tudo é que ficou a dúvida: os saves de todos os games do 3DS são armazenados no cartucho ou esse é um caso isolado? Nenhuma confirmação nesse sentido foi feita até o momento. Resta esp

domingo, 3 de julho de 2011

Resident Evil 6 será um jogo ambicioso

A Capcom que tem vindo a dizer nestes últimos meses que Resident Evil 6 seria um regressar às origens da série, apostando mais no terror que na ação vista nos mais recentes jogos.

De qualquer forma, segundo o vice-presidente da Capcom, Christian Svensson, parece que com Resident Evil 6 veríamos uma mudança radical.

"Estamos a fazer umas mudanças drásticas na série para atualizá-la e fazer com que permaneça relevante. Ainda não estamos preparados para falar sobre isso, mas posso-vos dizer que é algo ambicioso."

Sobre o spin-off Resident Evil: Raccoon City, ele comentou que ainda não sabe se haverá uma demora, embora caso disponibilizem uma, ele aposta que irá focar-se no multiplayer.

"Não sei se haverá uma demo, há um calendário muito apertado para este pessoal que está a trabalhar arduamente, mas se tiver que apostar numa demo, penso que seria multiplayer."

sábado, 2 de julho de 2011

Para maiores e informação

Para maiores informação sobre o Resident Evil: Jogos, Capitulos, Elenco e etc...

Entre nesse site abaixo



http://pt.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil